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TDA 룰

TDA(Poker Tournament Directors Association)는전 세계 포커 토너먼트 운영자들이 함께 만든 공통 규칙이에요.자주 쓰는 규칙을 쉽게 풀었어요.

01

기본 원칙

플로어 판단

규칙으로 정할 수 없는 상황은 플로어(진행 책임자)가 게임의 공정성을 가장 먼저 두고 정해요.플로어의 결정이 최종이에요.

플레이어의 책임

자기 핸드를 지키고, 차례와 앞사람의 액션을 확인하고, 칩을 다른 플레이어가 볼 수 있게 두는 건 플레이어 몫이에요.

한 핸드에 한 사람

핸드가 진행되는 동안 다른 플레이어나 관객이 조언하거나 카드를 언급하면 안 돼요.

02

자리

무작위 배정

자리는 무작위로 정해요.테이블 사이 인원을 맞추려고 옮기거나 합칠 수 있어요.

자리에 있어야 해요

첫 카드 나누기가 끝날 때 자리에 없으면 그 핸드는 데드(무효)가 돼요.

데드 버튼

플레이어가 탈락해도 버튼과 블라인드는 정해진 순서대로 움직여요.누구도 블라인드를 건너뛰지 않아요.

03

말과 차례

말이 먼저

자기 차례에 말한 액션은 지켜야 해요.콜 · 레이즈 금액도 마찬가지예요."콜"이라고 말했는데 다른 양의 칩을 냈다면 콜로 봐요.

차례가 아닌 액션

차례가 아닌데 한 액션은, 그 사이 앞사람들의 액션이 바뀌지 않으면 그대로 묶여요.앞에서 벳 · 레이즈가 나와 상황이 바뀌면 되돌릴 수 있어요.

클락

오래 고민하면 누구든 플로어에게 클락을 요청할 수 있어요.클락이 걸리면 짧은 시간(TDA 기준 25초 + 마지막 5초 카운트다운) 안에 액션하지 않으면 핸드가 데드가 돼요.

04

칩을 내는 법

한 번에 내기

칩은 한 번의 동작으로 내야 해요.나눠서 여러 번 내는 스트링 벳은 인정하지 않아요(말로 금액을 먼저 밝혔으면 괜찮아요).

큰 칩 하나

앞사람의 벳이 있을 때 말없이 큰 칩 하나만 내면 콜로 봐요.레이즈하려면 내기 전에 "레이즈"라고 말해요.

50% 규칙

콜 금액에 더해 직전 레이즈 크기의 절반 이상을 냈으면 최소 레이즈까지 채워야 해요.절반보다 적으면 콜로 봐요.

최소 레이즈

레이즈는 그 라운드의 직전 벳 · 레이즈 크기 이상이어야 해요.

모자란 올인

올인 금액이 최소 레이즈에 못 미치면, 이미 액션한 플레이어에게 다시 레이즈할 기회를 열지 않아요.

05

쇼다운

올인은 모두 공개

올인이 나오고 더 이상 액션이 없으면 남은 플레이어 모두 카드를 앞면으로 펼쳐요.

공개 순서

마지막 라운드에서 마지막으로 벳 · 레이즈한 플레이어가 먼저 보여요.그 라운드에 벳이 없었으면 버튼 왼쪽부터 보여요.

카드가 말한다

족보는 테이블에 펼친 카드로 정해요.카드는 두 장 모두 펼쳐야 인정돼요.

먹한 카드

다른 카드와 섞인 카드는 되살리지 않는 게 원칙이에요.

남는 칩

팟을 나누고 남는 칩은 버튼 왼쪽 첫 자리부터 가까운 승자에게 줘요.

06

대회 진행

핸드 포 핸드

버블에서는 모든 테이블이 한 핸드씩 동시에 진행해요.같은 핸드에 여러 명이 탈락하면 핸드 시작 때 칩이 많았던 순으로 순위를 정해요.

칩 레이스

작은 칩을 더 쓰지 않게 될 때 남는 작은 칩은 레이스로 큰 칩으로 바꿔요.칩 레이스로 탈락하지는 않아요.

전자 기기

핸드에 참여하는 동안 휴대폰 사용은 매장 규정을 따라요.핸드 정보를 주고받으면 안 돼요.

07

벌칙

단계

구두 경고 → 일정 핸드 동안 자리 비우기 → 실격 순으로 무거워져요.상황에 따라 바로 무거운 벌칙을 줄 수 있어요.

짜고 하기

서로 봐주는 소프트 플레이나 칩 주고받기는 실격 사유예요.

예의

욕설 · 카드나 칩 던지기 · 다른 플레이어 방해는 벌칙 대상이에요.

정식 규칙은 TDA 홈페이지(pokertda.com)에 있고 해마다 고쳐져요.매장 대회는 매장 규정이 우선하고, 시간 같은 숫자는 매장마다 다를 수 있어요.

TDA 정식 규칙 보기 ↗